全球及中国游戏行业市场概览——2023年

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全球及中国游戏行业市场概览——2023年

By LangLink Karolina

随着2023年的落幕,我们迎来了2024年。那么,在2023年,全球及中国游戏行业市场有哪些变化和趋势呢,市场对2024年游戏行业发展有什么预测呢?接下来我们将分别从全球游戏市场和国内游戏市场两个方面,带大家一起回顾2023年游戏行业的情况并一起探索游戏产业的未来趋势。

首先是全球游戏市场的情况。根据Newzoo发布的《全球游戏市场报告》,2023年,全球游戏玩家人数继续增长,达到33.05亿,同比增长4.3%,新增游戏玩家主要集中在移动端,但其他各平台玩家也有不同程度增长。随着年轻一代长大,玩家基数预计将进一步扩大,而游戏改编的影视作品也吸引了更多观众转化为玩家,进一步促进了游戏玩家人数增长。预计到2026年,全球游戏玩家将达到36.75亿,五年的复合增长率为3.7%

从地区角度来看,全球游戏玩家在五大地区均呈增长趋势,其中亚太地区玩家占比最高,超过50%,而中东与非洲地区和拉丁美洲地区增长势头则最为强劲,增长率分别达到了11.3%6%,这得益于这些地区网络基础设施的改善、网络的普及、中产阶级的增加、免费游戏模式的普及以及手机用户的增加。

从地区角度来看,全球游戏玩家在五大地区均呈增长趋势,其中亚太地区玩家占比最高,超过50%,而中东与非洲地区和拉丁美洲地区增长势头则最为强劲,增长率分别达到了11.3%6%,这得益于这些地区网络基础设施的改善、网络的普及、中产阶级的增加、免费游戏模式的普及以及手机用户的增加。

然而,在《2022年全球游戏市场报告》中,Newzoo预测2025年全球游戏收入将达到2064亿美元,五年复合增长率为2.9%;而在《2023年全球游戏市场报告》中,Newzoo预测2026年全球游戏收入为2054亿美元,五年复合增长率为1.3%。对比看来,Newzoo其实下调了对未来的预期,说明尽管2023年游戏市场收入的增长释放了积极的信号,但全球游戏产业仍面临一定的压力。

Newzoo的预测趋于保守,可能与移动端面临的挑战有关。可以看到,在主机端和PC端收入都有所增长的情况下,移动端收入却出现了1.4%的下滑。由于Google和Apple更新了他们的隐私政策,移动游戏开发商在变现和获客方面都面临着挑战,预计这种影响将一直持续到2026年。但尽管如此,移动端依然是收入占比最高的平台,占总收入的接近一半。而主机端和PC端则与2022表现出的下滑趋势不同,在2023年收入都出现了增长。其中,得益于2023年发布的众多大作,主机端实现了1.7%的增长;PC端则以5.3%的增长率领跑四大平台,尽管PC端不像主机端有第一方独占游戏,但众多第三方游戏的发布,以及直播这一独特的优势,依旧使PC端在2023年取得了404亿美元的收入。网页端收入则继续走下坡路,收入下滑16.9%

在全球五大地区中,游戏消费排名前三的依旧是是亚太、北美和欧洲地区,分别创造了841亿、506亿和336亿美元的收入。美国和中国依然是排名前两位的国家,分别创造了473亿和436亿美元的收入。除亚太地区下滑0.8%外,其他四个地区均表现出增长趋势,其中增长势头最强劲的依然是中东与非洲地区以及拉丁美洲地区,这两个地区的游戏产业发展前景令人期待。全球游戏公司近年来对非洲地区以及拉丁美洲地区的本地化翻译需求日益增加,也反映了这两个地区发展潜力巨大,凸显了游戏行业对这些新兴市场的高度关注和积极布局

值得注意的是,Newzoo的报告中有关中国游戏市场的情况与音数协游戏工委发布的《中国游戏产业报告》并不完全一致,可能是统计范围以及汇率变化等因素导致,接下来,我们就来看一下音数协游戏工委对中国游戏市场情况的报告。

2023年,中国玩家人数达到6.68亿,同比增长0.61%,为历史新高点。

收入方面,中国游戏市场情况与全球游戏市场的趋势类似,都在2022年经历了下滑,并在2023年出现了回升。2023年,中国游戏市场实际销售收入达到3029.64亿人民币,同比增长13.95%,首次突破3000亿大关。扭转下滑趋势并创新高的主要原因有三:一是用户消费意愿和能力有所回升;二是游戏新品集中面市并有爆款出现,与长线运营产品共同撑起收入增长;三是普遍采用多端并发方式,对收入增长产生明显助益。

2023年,中国自主研发游戏在中国国内市场的实际销售收入为2563.75亿人民币,同比增长15.29%

在海外市场,中国自主研发游戏的实际销售收入为163.66亿美元,规模连续四年超千亿人民币。但从数据看同比下降5.65%,主要是因为受国际局势动荡、市场竞争剧烈以及隐私政策变动等因素影响,中国游戏出海难度和经营成本有所增加。

关于移动端游戏产品类型的收入占比,中国国内收入排名前100的移动游戏产品中,RPG类占比最高,MOBA和射击类次之,策略类占比则有较大幅度降低。

然而,中国出海游戏中,最受海外市场青睐的依然是策略类游戏,且占比相较2022年仍有所上升,达到了40.31%,与中国国内游戏市场形成了鲜明对比。

以上为2023年全球及中国游戏市场概况。所引用数据主要参考了Newzoo和中国音数协游戏工委发布的全球游戏市场及中国游戏产业报告,在此向两个机构表示诚挚的谢意。

总的来说,2023年,无论是全球游戏市场还是国内游戏市场,都扭转了2022年的下滑趋势,展现出回暖迹象。尽管面临全球经济形势、地缘政治形势以及隐私政策等方面的挑战,我们依旧对全球游戏产业发展保持相对乐观的态度,并期待未来在AI等技术的加持下,游戏产业进入一个全新的时代。

参考资料:

  1. Newzoo, Newzoo’s Global Games Market Report 2023 Free VersionNewzoo 2023年全球游戏市场报告) (https://newzoo.com/resources/trend-reports/newzoo-global-games-market-report-2023-free-version)
  2. Newzoo, Newzoo’s games market revenue estimates and forecasts by region and segment for 2023Newzoo2023年不同地区和细分游戏市场的收入预测报告) (https://newzoo.com/resources/blog/games-market-estimates-and-forecasts-2023)
  3. 中国音数协游戏工委, 2023年中国游戏产业报告 (https://mp.weixin.qq.com/s/HLiFH9Se_cmubTJf03Zy6g)

 

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